# プロファイル

> Learn how Friends stores user data.

プロファイルとは、システムによって処理されるユーザーのメタデータを指します。プロファイルデータは、どの [関係](./relationships.md) にも含まれている `Member` オブジェクトにアタッチされます。

ユーザーのプロファイル名は、サービス内でユーザーが設定した名前です。ユーザーが自分のユーザー名を設定する方法は 2 つあります。

1. [プレイヤー名サービス](/authentication/player-name-management.md) を使用して名前を設定 (または取得) する。
2. 自動生成されたユーザー名を取得する。これは、関係リスト (友達リストなど) を取得するときにプレイヤー名サービスを使用することで設定できます。例えば、ユーザーが名前を自分で設定しない場合、生成されたユーザー名が設定されるようにできます。
