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title: Property Binder コンポーネント
product: Unity Editor
version: '6000.0'
latest_version: '7000.0'
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canonical: https://docs.unity.com/ja-jp/engine/6000.0/manual/visual-effects/vfxgraph/script-vfxproperty-binder
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last_updated: 2026-10-30
generated_at: 2026-11-08T18:37:25.999Z
locale: ja-jp
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# Property Binder コンポーネント

> Reference for the component that connects scene values to exposed properties for an attached Visual Effect instance.

Property Binder は [Visual Effect コンポーネント](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@latest/index.html?subfolder=/manual/VisualEffectComponent.html) を使ってゲームオブジェクトにアタッチできる C# 動作です。Property Binder では、シーン値と、アタッチされた Visual Effect インスタンスの [公開されたプロパティ](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@latest/index.html?subfolder=/manual/Blackboard.html%23exposed-properties-in-the-inspector) を接続できます。

このコンポーネントは Visual Effect Graph パッケージをインストールした場合にのみ機能します。Visual Effect Graph のインストール方法については、[パッケージドキュメント](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/install.md) を参照してください。

Property Binder の使用方法については、Visual Effect Graph [パッケージドキュメント](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@latest/index.html?subfolder=/manual/PropertyBinders.html) を参照してください。
