# ビジュアルエフェクト

> Understand the different visual effect options in Unity, including particle systems, lens flares, and light halos.

このセクションでは、Unity で利用できるビジュアルエフェクトについて説明します。


**ポストプロセスエフェクトを使用したシーン。:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/PostProcessing-1.jpg)

| **トピック**                                                                             | **説明**                                    |
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| [パーティクルシステム](/engine/6000.0/manual/visual-effects/particle-systems.md)               | Unity のさまざまなパーティクルシステムを選択し、プロジェクトで使用する方法。 |
| [デカールと投影方法](/engine/6000.0/manual/visual-effects/decals.md)                          | デカールとプロジェクターの効果の作り方。                      |
| [レンズフレア](/engine/6000.0/manual/visual-effects/lens-flares.md)                        | レンズフレアの作り方。                               |
| [ライトハロー](/engine/6000.0/manual/visual-effects/haloes.md)                             | ハロー効果の作り方。                                |
| [ラインおよびトレイル効果](/engine/6000.0/manual/visual-effects/lines-trails-billboards.md)      | ライン、トレイル、ビルボードのレンダリング方法。                  |
| [Visual Effect Graph パッケージのリファレンス](/engine/6000.0/manual/visual-effects/vfxgraph.md) | Visual Effect Graph パッケージのリファレンスリソース。     |
