# Project ウィンドウ

> Manage all assets in your project, including scripts, textures, models, and prefabs.

Project ウィンドウには、プロジェクトに関連するすべてのファイルが表示されます。これは、アプリケーション内のアセットやその他のプロジェクトファイルに移動したり検索したりするための主要な方法です。デフォルトで新しいプロジェクトを開始すると、このウィンドウが開きます。ただし、このウィンドウが見つからない場合や閉じている場合は、**Window > General > Project** から、または Ctrl+5 (macOS: Cmd+5) を押して開くことができます。


**Tall レイアウトの Project ウィンドウ:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/project-window-context.png)

Project ウィンドウの上部をクリックしてドラッグすると、ウィンドウを移動できます。エディターの所定の場所にドッキングするか、エディターウィンドウの外にドラッグしてフリーフローティングウィンドウとして使用できます。また、ウィンドウ自体のレイアウトを変更することもできます。これを行うには、ウィンドウの右上にある **More** メニュー (⋮) を選択し、**One Column Layout** か **Two Column Layout** のいずれかを選択します。**Two Column Layout** には、各ファイルのプレビューを表示する追加のペインがあります。


**Two Column Layout の Project ウィンドウ:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/project-window-wide-layout.png)

ブラウザーの左側のパネルは、プロジェクトのフォルダー構造を階層的なリストで示しています。フォルダーをリストから選択すると、そのコンテンツが右側のペインに表示されます。小さな三角形をクリックすると、フォルダーを展開/折りたたんで、含まれているネストされたフォルダーを表示することができます。**Alt** キーを押しながら三角形をクリックすると、ネストされているフォルダーを再帰的に展開/折りたたむことができます。

各アセットは、その種類 (例えば、スクリプト、マテリアル、サブフォルダー) を示すアイコンとして右側のパネルに表示されます。アイコンのサイズは、パネルの下部にあるスライダーを使用して変更することができます。スライダーを左端に移動すると、表示は階層リストビューに変わります。スライダーの左側のスペースには、現在選択されている項目が表示されます。検索を実行している場合は、項目へのフルパスも表示されます。

プロジェクトの構造リストの上にある **Favorites** セクションには、頻繁に使用する項目を保存して簡単にアクセスできます。プロジェクトの構造リストからお気に入りに項目をドラッグしたり、そこに検索クエリを保存したりすることもできます。

## Project ウィンドウのツールバー

ウィンドウの上端にあるものは、ブラウザーのツールバーです。


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/project-window-toolbar.png)

| **プロパティ**                    | **説明**                                                                                                                   |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **作成メニュー**                   | 現在選択されているフォルダーに追加できるアセットとその他のサブフォルダーのリストを表示します 。                                                                         |
| **検索フィールド**                  | プロジェクト内のファイルを検索するには、検索フィールドを使用します。検索は、プロジェクト全体 (**All**)、プロジェクトの最上位のフォルダー (個別に表示)、現在選択しているフォルダー、Asset Store 内で行うことができます。 |
| **Open in Search**           | [Unity Search](/engine/6000.0/manual/unity-editor/search-overview.md) ツールを開き、検索を絞り込みます。                                  |
| **Search by Type (タイプで検索)**  | このプロパティを選択して、検索を特定のタイプ (例えば、Mesh、Prefab、Scene) に限定します。                                                                   |
| **Search by Label (ラベルで検索)** | 検索するラベルを選択するには、このプロパティを選択します。                                                                                            |
| **Save Search**              | 左パネルの **Favorites** に検索を保存します。                                                                                           |
| **非表示パッケージ数**                | このプロパティを選択すると、Project ウィンドウでパッケージの表示/非表示を切り替えます。                                                                         |

## 検索フィルター

検索フィルターは検索するテキストに追加の検索テキストを追加することで動作します。`t:` で始めると、指定されたアセットのタイプでフィルタリングし、`l:` はラベルでフィルタリングします。自分で何を探しているかが明確であれば、メニューを使うよりむしろ、検索フィールドに直接これらの検索テキストを入力できます。1 度に複数のタイプやラベルを検索することも可能です。複数のタイプを追加すると、指定したすべてのタイプを含むように検索が拡張されます (つまり、タイプは OR 検索されます)。また、複数のラベルを追加すると、指定したすべてのタイプを含むように検索が拡張されます (つまり、ラベルは OR 検索されます)。タイプとラベルを検索すると、タイプとラベルの両方に一致するアセットが返されます (つまり、ラベルとタイプは AND 検索されます)。

## ショートカット

ブラウザービューにフォーカスがある場合は、以下のキーボードショートカットが使用できます。2 列のレイアウトを使用している場合のみ動作する機能があるので注意してください (ウィンドウの右上隅のメニューを使用して、レイアウトを 1 列、または 2 列に切り替えることができます)。

| **キー操作**             | **機能**                                                   |
| -------------------- | -------------------------------------------------------- |
| **F**                | フレーム選択 (つまり、フォルダー内の選択されたアセットを表示します)                      |
| **Tab**              | コラム 1 とコラム 2 の間でフォーカスを切り替えます (2 列レイアウトの場合)               |
| **Ctrl/Cmd + F**     | 検索フィールドにフォーカスします                                         |
| **Ctrl/Cmd + A**     | リスト上のすべての表示された項目を選択                                      |
| **Ctrl/Cmd + D**     | 選択中のアセットを複製                                              |
| **削除**               | ダイアログで確認して削除 (Win)                                       |
| **Delete + Shift**   | ダイアログの確認なしで削除 (Win)                                      |
| **Delete + Cmd**     | ダイアログの確認なしで削除 (OSX)                                      |
| **Enter**            | 選択中の項目の名前を変更 (OSX)                                       |
| **Cmd + down arrow** | 選択中のアセットを開きます (OSX)                                      |
| **Cmd + up arrow**   | 親フォルダーに移動 (OSX、2 列レイアウトの場合)                              |
| **F2**               | 選択中の項目の名前を変更 (Win)                                       |
| **Enter**            | 選択中のアセットを開きます (Win)                                      |
| **Backspace**        | 親フォルダーに移動 (Win、2 列レイアウトの場合)                              |
| **Right キー**         | 選択中の項目を展開 (ツリービューおよび検索結果)。すでに展開されている場合、最初の子項目を選択します。     |
| **Left キー**          | 選択中の項目を折りたたみます (ツリービューおよび検索結果)。すでに折りたたまれている場合、親項目を選択します。 |
| **Alt + right キー**   | プレビューとしてアセットを表示する際に項目を展開                                 |
| **Alt + left キー**    | プレビューとしてアセットを表示する際に項目を折りたたみます                            |
