# Device Simulator

> Simulate how your application appears on a device in the Editor.

このセクションでは、Unity の Device Simulator (デバイスシミュレーター) に関する情報を提供します。


**Simulator ビューのスクリーンショット:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/device-simulator-view.png)

| **ページ**                                                                                                   | **説明**                                                         |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| [デバイスシミュレーターの基本](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/introduction.md)    | デバイスシミュレーターとその機能を紹介します。                                        |
| [Simulator ビュー](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/view.md)             | デバイスシミュレーターがシミュレーションを表示するために使用するウィンドウの使い方を説明します。               |
| [シミュレートされたクラス](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/simulated-classes.md) | デバイス固有の動作に対応するコードをテストするために、デバイスシミュレーターが提供するクラスに関する情報が記載されています。 |
| [デバイスの追加](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/adding-a-device.md)        | シミュレートする新しいデバイスを定義し、デバイスシミュレーターで使用する方法について説明します。               |
| [デバイスシミュレーターの拡張](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/plugins.md)         | Simulator ビューの機能やユーザーインターフェースを拡張するデバイスシミュレータープラグインの作成方法を説明します。 |
