# 概要

> An overview of how Unity supports XR development.

Unity は、その XR プラグインフレームワークを通して、複数のプラットフォームとデバイスでの XR 開発をサポートします。さらに、XR ゲームや XR アプリケーションの構築に使用する機能や開発者ツールを追加する、一式のパッケージを提供しています。このセクションには、サポートされるプラットフォームの概要と、XR プラグインフレームワークの背後にあるソフトウェアアーキテクチャに関する説明が含まれています。

| トピック                                                                                      | 説明                                   |
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| [XR パッケージ](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr/support/support-packages.md)        | XR 開発に使用される、プラグインその他のパッケージについての説明です。 |
| [AR 概要](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr/support/aroverview.md)                 | Unity での AR 開発の基本を解説しています。           |
| [VR 概要](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr/support/vroverview.md)                 | Unity での VR 開発の基本を解説しています。           |
| [XR アーキテクチャ](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr/support/xrplugin-architecture.md) | XR プラグインフレームワークについての説明です。            |

**XR Plug-in Management** システムを使用してプロジェクトに XR プラグインを追加する方法については、[XR プロジェクトの設定](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr/configuring-project-for.md) を参照してください。
