# UWP のコマンドライン引数

> Use command line arguments in your UWP application.

コマンドラインから Unity Player を起動し、引数を渡すことで、プレイヤーの実行方法を変更することができます。ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションは、デフォルトではコマンドライン引数を受け付けないため、`App.xaml.cpp` または `App.cpp` で AppCallbacks コンストラクターに引数を渡す必要があります。

以下のサンプルコードは、その方法を示しています。

```
m_AppCallbacks = 
    ref new AppCallbacks
    (
        ref new Platform::Array<Platform::String\^> 
        {
            L"-force-gfx-direct" 
        }
    );
```

UWP のコマンドライン引数の詳細については、[Unity スタンドアロンプレイヤーのコマンドライン引数](/engine/6000.0/manual/unity-editor/editor-features/command-line-arguments/player.md)を参照してください。
