# iOS でのパフォーマンスの最適化

> Understand how to optimize your Unity project for iOS devices.

ここでは iOS デバイスに特化した最適化に関して記述されます。

| **トピック**                                                                                                                    | **説明**                         |
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| [モバイルのための最適化](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/performance/ios-optimization.md)                | モバイルへの展開のための最適化について理解します。      |
| [ビルトインプロファイラーによるパフォーマンスの測定](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/performance/internal-profiler.md) | iOS 用のビルトインプロファイラーを使用および設定します。 |
| [iOS プレイヤーのサイズの最適化](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/performance/player-size-optimization.md)  | iOS プレイヤーのサイズを小さくして最適化します。     |
