# iOS デバイスの入力

> Detect and handle user input on different types of iOS device.

iOS アプリケーションは Apple のモバイルデバイスを対象としています。Unity のモバイルデバイス入力に関する詳細は、[モバイルデバイスの入力](/engine/6000.0/manual/working-in-unity/input/legacy/mobile.md) を参照してください。

| **トピック**                                                                                                                  | **説明**                             |
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| [iOS 入力の概要](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-input/overview.md)                          | iOS デバイスでユーザー入力を検出、処理する方法です。       |
| [ゲームコントローラーのサポート](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-input/ios-game-controller-support.md) | アプリケーションでゲームコントローラー API を使用する方法です。 |

## その他の参考資料##additional-resources:

* [入力クラス](/engine/6000.0/script-reference/unity-engine/input.md)
* [Input Manager](/engine/6000.0/manual/working-in-unity/input/legacy/class-input-manager.md)
* [モバイルデバイスの入力](/engine/6000.0/manual/working-in-unity/input/legacy/mobile.md)
