# 埋め込み Linux 用の Unity エディターのインストール

> Install the platform package for Embedded Linux on your selected platform.

Windows、Linux、macOS システムに、埋め込み Linux 用の Unity エディターをインストールして設定します。

\*\*注：\*\*埋め込み Linux 用の Unity エディターを利用するには、個別の条件があります。ライセンスとダウンロードの情報については、アカウントマネージャーまたは [Unity 販売担当](https://create.unity.com/unity-for-industries) チームにお問い合わせください。

## 要件と互換性##requirements-and-compatibility

Unity エディター、プレイヤー、およびサーバーのシステム要件については、[システム要件](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md#embedded) を参照してください。

## Windows##installation

1. `UnitySetup64.exe` をダブルクリックして、選択したフォルダーに埋め込み Linux 用の Unity 設定をインストールします。
2. `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.exe` をダブルクリックして、同じフォルダーに埋め込み Linux 用の Unity エディターをインストールします。

## Linux##additional-resources

1. `Unity.xz` を解凍して、選択したフォルダーに埋め込み Linux 用の Unity 設定をインストールします。
2. 同じフォルダーに `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.xz` を解凍します。

## macOS

1. `Unity.pkg` をダブルクリックして、選択したフォルダーに埋め込み Linux 用の Unity 設定をインストールします。
2. 同じフォルダーに `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.pkg` をインストールします。

## プロジェクトの設定

新しくインストールした Unity で新しいプロジェクトを作成したら、OS とターゲットアーキテクチャに関連するツールチェーンパッケージと SDK パッケージをインストールする必要があります。埋め込み Linux 用 Unity パッケージ、ツールチェーンと SDK をインストールするには、[名前を使った UPM パッケージのインストール](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/quick.md) を参照してください。

OS のツールチェーンパッケージ:

| **オペレーティングシステム** | **パッケージ**                                       |
| ---------------- | ----------------------------------------------- |
| **Windows**      | com.unity.toolchain.win-x86\_64-embeddedlinux   |
| **macOS**        | com.unity.toolchain.macos-x86\_64-embeddedlinux |
| **Linux**        | com.unity.toolchain.linux-x86\_64-embeddedlinux |

ターゲットアーキテクチャの SDK パッケージ:

| **ターゲットアーキテクチャ** | **パッケージ**                           |
| ---------------- | ----------------------------------- |
| **aarch64**      | com.unity.sdk.embeddedlinux-aarch64 |
| **x86\_64**      | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86\_64 |
| **arm32**        | com.unity.sdk.embeddedlinux-arm32   |
| **x86**          | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86     |

パッケージをインストールすると、Package Manager ウィンドウに、埋め込み Linux 用にインストールされたツールチェーンパッケージと SDK パッケージが表示されます。


**埋め込み Linux ツールチェーンパッケージが表示された Package Manager ウィンドウ:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-1.png)

### パッケージの自動インストール##additional-instructions-for-macos-installation

Build Settings ウィンドウから、必要な埋め込み Linux パッケージを自動的にインストールすることもできます。

パッケージの自動インストールを開始するには:

1. Unity のメインメニューから **File > Build Settings** の順に選択します。
2. Platform リストで、**Embedded Linux** を選択してから、**Switch Platform** をクリックします。
3. **Edit** > **Project Settings** ウィンドウの順にクリックして Project Settings ウィンドウを開きます。

エディターで **Install toolchain packages automatically** オプションがデフォルトで有効になっている場合は、インストール済みアーキテクチャ用のツールチェーンや SDK など、必要なパッケージが自動的にインストールされます。パッケージのインストールプロセスが完了したら、Project Settings の **Toolchain Management (Embedded Linux)** タブで、インストールされたパッケージを確認できます。


**Toolchain Management (Embedded Linux) のインストールされたパッケージ:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-3.png)

パッケージを自動的にインストールするオプションが無効になっている場合は、**Toolchain Management (Embedded Linux)** タブに切り替え、**Install sdk and toolchain packages** をクリックします。

パッケージをインストールすると、Package Manager ウィンドウに、埋め込み Linux 用にインストールされたすべてのツールチェーンパッケージのリストが表示されます。


**Toolchain Management (Embedded Linux) の Install sdk and toolchain packages ボタン:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-2.png)

## 追加リソース

* [システム要件](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md)
* [名前を使った UPM パッケージのインストール](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/quick.md)
