# 埋め込み Linux の使用の準備

> Set up a project for Embedded Linux.

埋め込み Linux 開発用にプロジェクトを設定する方法を説明します。

| **トピック**                                                                                                                                  | **説明**                                                 |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ |
| [埋め込み Linux 用の Unity エディターのインストール](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/get-started/install-editor.md) | 選択したプラットフォームに、埋め込み Linux 用の Unity エディターをインストールして設定します。 |
| [埋め込み Linux のプレイヤー設定](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/get-started/player-settings.md)             | 埋め込み Linux のプレイヤー設定のリファレンスドキュメントです。                    |

## 追加リソース##additional-resources

* [埋め込み Linux 向けの開発](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/develop.md)
* [埋め込み Linux プロジェクトのビルドと提供](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/build-and-deliver.md)
* [埋め込み Linux](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux.md)
* [埋め込み Linux の配布](https://elinux.org/Embedded_Linux_Distributions)
