# Dedicated Server とは

> Introduces key concepts that are useful to understand before you begin to develop an application for Dedicated Server.

専用サーバー (Dedicated Server) とは、サーバーアプリケーションを実行するために最適化されたコンピューターのことです。

Dedicated Server [ビルドターゲット](/engine/6000.0/script-reference/unity-editor/build-target.md) は、3 つのデスクトッププラットフォーム (Linux、macOS、Windows) のサブターゲットで、専用サーバーとして実行するために最適化されています。Dedicated Server ビルドターゲットを使用することで、サーバービルドの必要とする CPU、メモリ、ディスク容量を削減することができます。

サーバービルドには、ヘッドレスサーバーの処理に必要ないアセットやコンパイル済みコードが含まれていることがよくあります。ビルドデータには、オーディオファイル、テクスチャ、メッシュ、シェーダーなどのアーティファクトが含まれることがあります。マルチプレイヤーのコンテキストでは、ビルドしてサーバーランタイムを実行する時に、レンダリングとアセット管理のプロセスが不必要に発生します。

Dedicated Server ビルドターゲットの目的は、ディスクサイズ、メモリサイズ、CPU 使用量など、サーバービルドに必要なリソースを削減することです。最適化の大部分は、サーバービルドに必要ないアセットや [コードのストリッピング](/engine/6000.0/manual/scripting/compilation-and-code-reload/backends/managed-code-stripping.md) によって行われます。

## 追加リソース##additional-resources

* [デスクトップのヘッドレスモード](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server/desktop-headless-mode.md)
