# テストとデバッグ

> Contains guidance on testing and debugging for Android.

このセクションには、Android アプリケーションのテストとデバッグに関するガイドが含まれています。

| **トピック**                                                                                                                                        | **説明**                                                 |
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| [Android デバイスでのデバッグ](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/debugging-on-an-android-device.md)        | USB またはワイヤレス接続を介して Android デバイス上でアプリケーションをデバッグします。     |
| [Android のシンボル](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/symbols.md)                                    | ビルドした Android アプリケーションのデバッグに役立つシンボルを生成します。             |
| [Android デバイスのシミュレーション](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/device-simulator.md)                   | アプリケーションが Android デバイス上でどのように表示され、動作するかをシミュレートします。     |
| [Android デバイスでのパフォーマンスデータの収集](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/profile-on-an-android-device.md) | Android デバイスを Unity に接続し、アプリケーションをプロファイルします。           |
| [Unity Remote](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/unity-remote5.md)                               | Unity Remote を使用すると、ビルドを作成せずにデバイス上にアプリケーションを表示できます。    |
| [アプリケーションパッチを使用したイテレーションの高速化](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/app-patching.md)                 | 完全なビルドを作成するのではなくアプリケーションパッチを実行することで、より素早いイテレーションが可能です。 |
