# アクティビティの要件と互換性

> Understand the system requirements and feature compatibility of the Activity application entry point.

アクティビティは元々、Unity がサポートしていた唯一のアプリケーションのエントリーでした。このため、大半のシナリオで非常に安定しており、Unity のほとんどの機能と互換性があります。

## プラグインの互換性##plug-in-compatibility

アクティビティを使用している場合、アプリケーションプレイヤーのループは Java スレッドで実行されます。これは、[myLooper](https://developer.android.com/reference/android/os/Looper#myLooper\(\)) などの Java API をプラグインから呼び出し可能であることを意味します。

## コレオグラファー##choreographer

アクティビティを使用している場合、Unity は [Java コレオグラファー](https://developer.android.com/reference/android/view/Choreographer)を使用します。これは、アプリケーションでフレーム同期がどのように発生するかを理解するのに役立ちます。

## 追加リソース##additional-resources

* [GameActivity アプリケーションのエントリーポイント](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/game-activity.md)
