# プラットフォーム特有の情報

> Platform-specific resources and workflows for creating your application on different devices and operating systems.

Unity エディターを使い始める前に、プロジェクトを作成するためのプラットフォームについて理解しておくことをお勧めします。Unity は以下のように、主要なデスクトップ、ウェブ、モバイルのプラットフォームをサポートします。

| **トピック**                                                                                 | **説明**                                                                                                                                |
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| [クロスプラットフォーム機能と考慮事項](/engine/6000.0/manual/platform-specific/cross-platform-features.md) | 複数のプラットフォームに適用される機能を掲載しています。                                                                                                          |
| [Android](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android.md)                            | Android プラットフォームで Unity アプリケーションを開発するために必要な概念、要件、設定など、基本的な詳細情報を掲載しています。                                                               |
| [Dedicated Server](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server.md)          | マルチプレイヤーゲームの開発に利用できる Dedicated Server プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報を提供しています。                                                     |
| [埋め込まれたシステム](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems.md)                | Linux や QNX など、埋め込まれたシステム用の Unity アプリケーションの開発に関する情報を掲載しています。                                                                          |
| [iOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone.md)                                 | iOS モバイルプラットフォームでのツール、設定、iOS 固有の開発情報を使用した Unity アプリケーションの開発について説明しています。                                                               |
| [Linux](/engine/6000.0/manual/platform-specific/linux.md)                                | Linux デスクトッププラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報を掲載しています。Unity エディターで使用できる Linux プラットフォーム用の設定、Linux プレイヤービルドバイナリ、トラブルシューティングなどが含まれています。 |
| [macOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/apple-mac.md)                            | macOS プラットフォームで Unity アプリケーションをビルドおよび開発する方法と、Unity エディターでの macOS 設定について説明しています。                                                       |
| [tvOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/tv-os-introducing.md)                     | tvOS の要件と互換性や、tvOS プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発時に使用できる Unity エディターのプレイヤー設定情報を掲載しています。                                                 |
| [UWP](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows-store.md)                          | ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) で Unity アプリケーションを開発、ビルド、配布する方法について説明しています。                                                              |
| [visionOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/vision-os.md)                         | visionOS プラットフォームでの Unity アプリケーション開発の要件と開始方法に関する情報を掲載しています。                                                                           |
| [Web](/engine/6000.0/manual/platform-specific/webgl.md)                                  | Web プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発について説明しています。互換性、制限、Web Unity エディターの設定など、Web プラットプラットフォームでの Unity アプリケーション開発に関するさまざまな情報が含まれています。       |
| [Windows](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows.md)                            | Windows プラットフォームで Unity アプリケーションを開発するためのツールと設定に関する情報を掲載しています。                                                                         |
| [XR](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr.md)                                      | XR プロジェクトの設定や、Unity XR プロジェクトのビルドと実行方法について説明しています。Unity XR SDKに関する情報も含まれています。                                                         |

**注意\*\*\*\*クローズドプラットフォーム** にアクセスできる開発者は、希望するプラットフォーム設定をダウンロードして登録すると、プラットフォームオプションが増える可能性があります。詳細は、[プラットフォームモジュールのインストール](https://unity3d.com/platform-installation) ページを参照してください。

Unity がサポートしているプラットフォームの完全なリストと、これらのプラットフォームのシステム要件については、[システム要件](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md) を参照してください。

## プラットフォーム開発のためのリソース##additional-resources-and-examples

[Unity でモバイル、XR、Web のゲームパフォーマンスを最適化する (Unity 6)](https://unity.com/resources/mobile-xr-web-game-performance-optimization-unity-6): このガイドには、Unity 6 でのモバイル、XR、Unity Web のパフォーマンスの最適化に最も役立つ最新のヒントがすべてまとめられています。
[Unity でコンソールと PC のゲームパフォーマンスを最適化する (Unity 6)](https://unity.com/resources/console-pc-game-performance-optimization-unity-6): このガイドには、Unity 6 での PC とコンソールのパフォーマンスの最適化に最も役立つ最新のヒントがすべてまとめられています。
[Unity で仮想現実と複合現実の体験を作成する](https://unity.com/resources/create-virtual-mixed-reality-experiences-unity?isGated=false): この e ブックでは、Unity の VR テンプレート、XR Interaction Toolkit、Apple Vision Pro、visionOS などを使用するための実用的なヒントを紹介しています。


## 追加リソース

* [プレミアムランタイム](https://docs.unity.com/.md#Premium%20Runtimes)
* [プラットフォームロードマップ](https://unity.com/roadmap/unity-platform/platforms)
* [Unity Discussions](https://discussions.unity.com)
