# Multiplayer Center の使用

> Use the Multiplayer Center to get recommended multiplayer packages, samples, and tutorials for your game.

Multiplayer Center は、マルチプレイヤーゲームを作成するための起点になります。ゲームのニーズに基づいて、Unity マルチプレイヤーのパッケージを推奨し、それらの使用をサポートするためのサンプルやチュートリアルへアクセスできるようにします。

Multiplayer Center を使用するには、以下の手順に従います。

1. Unity Multiplayer Center ウィンドウ **Window** > **Multiplayer** > **Multiplayer Center** を開きます。
2. **Game Specifications** を選択して、**Recommendation** タブで推奨されるパッケージとソリューションを生成します。
3. Multiplayer Center が推奨するパッケージをインストールします。
4. **Quickstart** タブの例とリソースに従って、インストールしたパッケージを使用します。

## マルチプレイヤーゲームに推奨されるパッケージのリストの生成

作成するマルチプレイヤーゲームのニーズを満たすパッケージのリストを生成するには、以下の手順に従います。

1. 各 **Game Specification** フィールドで値を選択します。
2. Multiplayer Center がゲームに最適なソリューションとして提案するパッケージを確認します。

**Recommended Multiplayer Packages** セクションの各パッケージ名にカーソルを合わせると、選択したゲーム仕様に各パッケージが役立つ理由が表示されます。

**Recommendation** タブに表示されるおすすめは、**Game Specifications** のプロパティのいずれかを変更するとすぐに変更されます。

インストールするパッケージと無視するパッケージを選択できます。ただし、選択したネットコードソリューションまたはホスティングモデルに不可欠なパッケージを選択解除することはできません。

## 推奨パッケージのインストール

Multiplayer Center が推奨するパッケージをインストールするには、**Install Packages** を選択します。Unity はこれらのパッケージとその依存関係をプロジェクトにインストールし、自動的に **Quickstart** タブを開きます。インストールプロセスからパッケージを削除するには、パッケージ名の横にあるチェックボックスをオフにしてから、**Install Packages** を選択します。

パッケージ名の横にチェックマークが表示されたら、それにカーソルを合わせて、プロジェクトに存在するそのパッケージのバージョンを確認できます。

個々のパッケージをインストールするには、以下の手順に従います。

1. インストールするパッケージの横にある **Open Package Manager** アイコンを選択します。
2. 表示される Package Manager ウィンドウで、**Install** を選択します。

**重要**: 他のマルチプレイヤーパッケージがすでにインストールされていることを Multiplayer Center が検出すると、それらのパッケージのインストールをキャンセルするための警告ダイアログが表示されます。破壊的変更を避けるために、続行する前にプロジェクトをバックアップしてください。インストールを続行すると、Unity は選択したパッケージをインストールまたはアップグレードしますが、既存のパッケージは削除しません。これにより互換性の問題が生じる可能性があります。修正するには、[Package Manager ウィンドウ](https://docs.unity3d.com/Manual/upm-ui.html) でプロジェクトから競合するパッケージを削除します。

## 推奨パッケージの使用準備

**Quickstart** タブには、Multiplayer Center がインストールするパッケージに関するガイダンス、例、リソースへのリンクが含まれています。このガイダンスに従って、これらのパッケージを設定し、使用してください。**Quickstart** タブのコンテンツは、**Recommendation** タブで選択したおすすめに基づいて変化する場合があります。

Quickstart タブでは、このガイダンスがカテゴリ別に整理されます。各カテゴリの手順に上から下へ従って、プロジェクトに各パッケージを設定します。
