# テクスチャへのレンダリング

> Techniques for rendering a camera view to a render texture, or using a shader to draw to a texture.

Render Textures と Movie Textures を使用してランタイムにテクスチャを更新するためのリソース。

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| [レンダーテクスチャへのカメラビューのレンダリング](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/render-texture/output-to-render-texture.md)              | カメラに映る内容を表示するテクスチャを作成し、例えばゲーム内にライブアリーナのカメラを作成します。 |
| [カスタムレンダーテクスチャによるシェーダーを使用したテクスチャの描画](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/render-texture/class-custom-render-texture.md) | シェーダーでテクスチャを描画して複雑な効果を作成するためのリソース                 |

## 追加リソース##additional-resources

* [レンダーテクスチャの Inspector ウィンドウのリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/textures-reference/class-render-texture.md)
* [カスタムレンダーテクスチャの Inspector ウィンドウのリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/textures-reference/class-custom-render-texture.md)
* [ムービーテクスチャの Inspector ウィンドウのリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/textures-reference/class-movie-texture.md)
