# シェーダー言語のリファレンス

> Reference for ShaderLab, and High Level Shader Language (HLSL) in Unity.

Unity の ShaderLab と高レベルシェーダー言語 (HLSL) のリファレンス。

| **ページ**                                                                                                              | **説明**                                                                |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| [ShaderLab 言語のリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/reference/sl-reference.md)                 | ShaderLab のリファレンス。                                                    |
| [HLSL pragma ディレクティブリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/reference/sl-pragma-directives.md)   | Unity の高レベルシェーダー言語 (HLSL) pragma ディレクティブのリファレンス。                      |
| [HLSL pragma require コマンドリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/reference/sl-pragma-require.md) | `#pragma require` ディレクティブのすべての有効値のリファレンス。                             |
| [HLSL pragma ターゲットコマンドリファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/reference/sl-pragma-target.md)     | Unity が使用するシェーダーモデルのリストと、それぞれに対応する `#pragma require` の値の組み合わせのリファレンス。 |
| [ビルトインのシェーダー変数リファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/reference/sl-unity-shader-variables.md)    | Unity がカスタムシェーダーに提供する、変換行列やライトパラメーターなどのグローバル変数のリファレンス。                |

## 追加リソース##additional-resources

* [ビルトインレンダーパイプラインのサーフェスシェーダー言語リファレンス](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/shader-built-in-birp/writing-shaders-birp/writing-surface/surface-shaders-language-reference.md)
* [コードによるシェーダーの記述](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/writing-custom/shader-writing.md)
* [URP でのカスタムシェーダーの記述](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/in-universalrp/writing-custom-shaders-urp.md)
* [ビルトインレンダーパイプラインでのカスタムシェーダーの記述](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/shaders/shader-built-in-birp/writing-shaders-birp.md)
