# URP での Universal Additional Light Data コンポーネント

> Understand how the Universal Additional Light Data component allows URP to extend and override the functionality of Light components.

[Universal Additional Light Data](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@latest/index.html?subfolder=/api/UnityEngine.Rendering.Universal.UniversalAdditionalLightData.html) とは、ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) が内部データストレージ用に使用するコンポーネントです。 Universal Additional Light Data コンポーネントを使用すると、URP が Unity の標準の Light コンポーネントの機能を継承してオーバーライドできるようになります。

URP では、Light コンポーネントが含まれているゲームオブジェクトには、Universal Additional Light Data コンポーネントも含める必要があります。プロジェクトで URP を使用している場合は、Light ゲームオブジェクトを作成すると、自動的に Universal Additional Light Data コンポーネントが追加されます。Light ゲームオブジェクトから Universal Additional Light Data コンポーネントを削除することはできません。
