# 空

> Use skyboxes in your project.

スカイボックスマテリアルとシェーダーを使用してシーンの背景に空を追加するためのリソース。

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| [空の概要](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/sky.md)                                                           | スカイボックスマテリアルについて、およびプロジェクトで使用するレンダーパイプラインによってスカイソリューションの選択が異なることについて説明します。 |
| [スカイボックスの作成](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/skyboxes-using.md)                                          | スカイボックスマテリアルを作成し、すべてのカメラまたは特定のカメラの空を描画します。                                 |
| [スカイボックスシェーダーによるスカイボックスの設定](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/skybox-shaders.md)                           | さまざまなプロパティと空生成技術を使用するシェーダーを使用します。                                          |
| [スカイボックスシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/skybox-material-reference.md) | スカイボックスシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウについて学びます。                                 |

## 追加リソース##additional-resources

* [環境からのアンビエントライトの追加](/engine/6000.0/manual/lighting-overview/lighting-light-sources/lighting-ambient-light.md)
* [キューブマップ](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/class-cubemap.md)
