# Terrain ツール

> Use Terrain painting tools

Terrain (地形) ペイントツールにアクセスするには、**Hierarchy** ウィンドウで Terrain オブジェクトをクリックし、Inspector ウィンドウを開きます。Inspector で、**Paint Terrain** (ペイントブラシ) アイコンをクリックして Terrain ツールのリストを表示します。


**Terrain ツールのドロップダウンメニュー:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/TerrainToolsDropdown_grey.png)

Terrain (地形) ペイントツールには、**Sculpt モード**の Terrain Tools オーバーレイの
**Sculpt Mode Menu ボタン:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/terrainOverlays-SculptModeMenuButton.png)または**Materials モード**の
**Material Mode Menu タン:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/terrainOverlays-MaterialModeMenuButton.png)からアクセスすることもできます。


**Terrain ツールバー:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/terrainOverlays-TerrainToolbar.png)

Terrain コンポーネントは 6 つの異なるツールを提供します。

* **Raise or Lower Terrain**: ペイントブラシツールでハイトマップをペイントします。
* **Paint Holes**: Terrain の一部を非表示にします。
* **Paint Texture**: サーフェステクスチャを適用します。
* **Set Height**: ハイトマップを特定の値に設定します。
* **Smooth Height**: ハイトマップを滑らかにして Terrain の外観を柔らかくします。
* **Stamp Terrain**: 現在のハイトマップの上にブラシの形状をスタンプします。

独自のカスタム Terrain ツールを作成することもできます。詳細については、[TerrainAPI.TerrainPaintTool](/engine/6000.0/script-reference/unity-editor-terrain-tools/terrain-paint-tool-1.md) の API ドキュメント、および Unity の [Terrain Tools 用 GitHub リポジトリ](https://github.com/Unity-Technologies/TerrainToolSamples) を参照してください。

オーバーレイサポート付きのカスタム Terrain ツールを作成するには、[TerrainAPI.TerrainPaintToolWithOverlays](/engine/6000.0/script-reference/unity-editor-terrain-tools/terrain-paint-tool-with-overlays-1.md) の API ドキュメントを参照してください。

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