# Class Audio Low Pass Filter

> Configure the Audio Low Pass Filter to cut high frequencies from an Audio Source or Audio Listener.

\_\_オーディオローパスフィルター\_\_は [AudioSource](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-source.md) の低周波や [AudioListener](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-listener.md) に達するすべての音を渡し、一方で、**Cutoff Frequency** (カットオフ周波数) より高い周波数を取り除きます。

## プロパティ


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/AudioLowPassFilter.png)

| ***プロパティ:***            | ***機能:***                                         |
| ----------------------- | ------------------------------------------------- |
| **Cutoff Frequency**    | ローパスカットオフ周波数（単位: Hz） 10.0 \~ 22000.0 デフォルト 5000.0 |
| **Lowpass Resonance Q** | ローパス共鳴 Q の値 10.0 ～ 10.0 デフォルト = 1.0               |

## 詳細

**Lowpass Resonance Q** (別名: ローパス共鳴品質係数) は、フィルターの自己共鳴が抑制される度合いを決めます。Lowpass Resonance Q が高いということは、エネルギー損失率が下がる、つまり、共振の消滅がより遅くなるということです。

**Audio Low Pass Filter** は、Rolloff 曲線と関連付けられており、これにより、AudioSource と AudioListener 間の距離にわたって、**Cutoff Frequency** を設定できます。

音声は環境によってその伝播の仕方が異なります。例えば、視覚的な霧の効果を補完するには、オーディオリスナーに微妙なローパスを追加します。ドアの後ろで発せられる音声の高周波はリスナーには届きません。ドアを開くときに、Cutoff Frequency を変更するだけでこれをシミュレートできます。
