# Class Audio Echo Effect

> Configure the Audio Echo Effect to repeat and attenuate a sound on an Audio Mixer group.

**Echo オーディオ効果** は、一定の **Delay** の後にサウンドを繰り返します。反復部分は **Decay Ratio** に基づいて減衰されます。

## プロパティ


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/AudioEchoEffect.png)

| ***プロパティ:***     | ***機能:***                                                                  |
| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| **Delay**        | エコーディレイ (ms)。10 から 5000。デフォルト値 = 500。                                      |
| **Decay**        | 遅延あたりのエコー減衰率。0 から 100%。100% ＝ 減衰なし、0% ＝ すべて減衰 (単純な 1 回限りの遅延)。デフォルト値 = 50%。 |
| **Max channels** | サポートされるチャネルの最大数は 0 から 16 (デフォルト = 0)。                                      |
| **Drymix**       | 出力する元の信号の音量。0 から 100%。デフォルト値 = 100%。                                       |
| **Wetmix**       | 出力するエコー信号の音量。0 から 100%。デフォルト値 = 100%。                                      |

## 詳細

**Wetmix** の値はフィルタリングされた信号の振幅を決定し、**Drymix** はフィルタリングされていない音声出力の振幅を決定します。

固い面は音の伝播を反響します。例えば、大規模な峡谷のこだまは、Audio Echo Filter で再現できます。
