# Class Audio Effect Mixer

> Learn how to add and reorder audio effects on your Audio Mixer.

**Audio Effect** を適用することで、[Audio Mixer](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-mixer.md) コンポーネントの出力に変更を加えることができます。Audio Effect は、サウンドの周波数帯域にフィルターをかける、またはリバーブなどの効果を適用することができます。

効果は Audio Mixer の関連セクションにエフェクトコンポーネントを追加することで適用されます。コンポーネントの順序に合わせてオーディオソースに効果が適用されるため、この順序は重要です。例えば以下の画像では、Audio Mixer の Music セクションに、まず Lowpass エフェクトがかけられ、その後に Compressor エフェクト、Flange エフェクト等がかけられています。


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/AudioMixer1.png)

コンポーネントの順序を変更するには、Inspector 上でコンテキストメニューを開き、*Move Up* コマンドか *Move Down* コマンドを選択します。効果のコンポーネントは、有効にするか無効にするかによって、適用されるかどうかが決まります。

高度に最適化されているものの、一部のフィルターは CPU に大きな負荷をかけます。オーディオ CPU 使用量は、Audio タブの下の[プロファイラー](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler.md)でモニタリングできます。

使用可能なエフェクトの種類とその詳細については、このセクションの他のページを参照してください。
