# Audio Random Container リファレンス

> Understand the user interface of the Audio Random Container.

Audio Random Container を使用して、オーディオクリップのリストの設定、再生、ランダム化を行います。以下の表では、特に明記されていない限り、Audio Random Container の各プロパティと、編集モードでその値を変更した場合の効果について説明します。

| **プロパティ**                  | **説明**                                                                                                                                                                                                                                                                                   |                                                                                                                                                                           |
| -------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **再生ボタン**                  | プレイリストの開始または停止、選択した Playback モードのプレビュー。Audio Random Container をプレビューするためのデフォルトのショートカットは、`Alt+P` （macOS では `Option+P`） です。このショートカットは、[ショートカットマネージャー](/engine/6000.0/manual/unity-editor/editor-features/shortcuts-manager.md)で設定できます。                                                     |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
| **スキップする**                 | プレイリスト内のさまざまなオーディオクリップ間をスキップします。                                                                                                                                                                                                                                                         |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
| **Volume**                 | Audio Random Container の音量を設定します。音量は 0 - 1 の数値で表され、dB (デシベル) 値として目盛り付きで表示されます。注意各オーディオクリップの再生音量は、Audio Random Container を参照する Audio Source の音量と、このプロパティの値に基づいて加算されます。再生モード中にこのプロパティの値を調整することもできます。                                                                                       |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Randomization**                                                                                                                                                                                                                                                                        | 最小値から最大値までの分布で音量をランダム化します。ランダム化を無効にするには、最小値と最大値の両方を 0 に設定します。                                                                                                             |
| **Pitch**                  | Audio Random Container のピッチを設定します。編集モードと再生モードで設定でき、両方のモードで設定された値が保持されます。複数の Audio Sources が Audio Random Container を参照する場合、すべての設定でこのピッチが使用されます。Audio Random Container と Audio Source の Pitch は加算的であり、結合します。Audio Random Container の Pitch は Audio Source の範囲と同じですが、セント単位で定義された対数になっています。 |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Randomization**                                                                                                                                                                                                                                                                        | 最小値から最大値までの分布でピッチをランダム化します。ランダム化を無効にするには、最小値と最大値の両方を 0 に設定します。                                                                                                            |
| **Audio Clips**            | Audio Random Container にオーディオファイルを追加します。リストの並べ替え、および各クリップの有効化と無効化ができます。変更は次に使用するオーディオクリップからのみ反映されます。各クリップに個別の音量を設定することもできます。あるクリップの音量が他よりも大きい、または小さい場合に便利です。                                                                                                                             |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
| **トリガー**                   |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            | **マニュアル**                                                                                                                                                                                                                                                                                | Automatic トリガーモードを無効にします。トリガーを Manual に設定すると、Automatic Trigger Mode と関連プロパティは非表示になります。再生サイクルを進めるには、外部スクリプトまたは Visual Scripting から手動で `AudioSource.Play` メソッドを呼び出す必要があります。 |
|                            | **Automatic**                                                                                                                                                                                                                                                                            | Automatic トリガーモードを有効にし、プレイリストサイクルをループできる内部トリガーを有効にします。                                                                                                                    |
| **Playback Mode**          | さまざまな使用例に対応するようにプレイリストを設定します。                                                                                                                                                                                                                                                            |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Sequential**                                                                                                                                                                                                                                                                           | オーディオクリップリストの上から順にファイルを再生します。トリガーとオフセットは、このモードの範囲では機能しません。                                                                                                                |
|                            | **Shuffle**                                                                                                                                                                                                                                                                              | 再生後にオーディオクリップをプールから削除します。このオプションは、すべてのオーディオクリップが再生されるまで、繰り返しを避けます。                                                                                                        |
|                            | **Random**                                                                                                                                                                                                                                                                               | オーディオクリップのプールをそのまま維持します。オブジェクトの再生後、そのオブジェクトは再生可能なオーディオクリップのリストに残るため、繰り返し再生される場合があります。                                                                                     |
| **Avoid Repeating Last**   | オブジェクトが繰り返し再生されるまでに、いくつの項目を再生するか定義します。                                                                                                                                                                                                                                                   |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
| **Automatic Trigger Mode** |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Pulse**                                                                                                                                                                                                                                                                                | Time とランダム化された値で定義される一定のパルスで、リストからオーディオクリップをトリガーします。Offset とは対照的に、Pulse の間隔は Audio Random Container の最初から開始するため、クリップは同じ時間間隔で再生されます。例えば、 このモードは自動小銃に使用できます。                |
|                            | **Offset**                                                                                                                                                                                                                                                                               | 最後のオーディオクリップが終了した時間に基づいて、リストからオーディオクリップをトリガーします。Offset は、2 つのオーディオクリップ間の一時停止です。                                                                                           |
| **Time（期間）**               | Pulse と Offset の両方の時間間隔を決定します。                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                           |
|                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Randomization**                                                                                                                                                                                                                                                                        | 最小値から最大値までの分布で時間をランダム化します。ランダム化を無効にするには、最小値と最大値の両方を 0 に設定します。                                                                                                             |
| **Loop**                   | Audio Random Container をループするさまざまな方法を定義します。                                                                                                                                                                                                                                              |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Infinite**                                                                                                                                                                                                                                                                             | Audio Random Container の再生が停止しないようにします。                                                                                                                                   |
|                            | **Clips**                                                                                                                                                                                                                                                                                | カウントが参照する再生オーディオクリップ数を設定します。                                                                                                                                              |
|                            | **Cycles**                                                                                                                                                                                                                                                                               | カウントが参照する再生オーディオサイクル数を設定します。                                                                                                                                              |
| **Count**                  | クリップとサイクルの数を設定します。                                                                                                                                                                                                                                                                       |                                                                                                                                                                           |
|                            | **Randomization**                                                                                                                                                                                                                                                                        | 最小値から最大値までの分布でカウントをランダム化します。ランダム化を無効にするには、最小値と最大値の両方を 0 に設定します。                                                                                                           |

## 追加リソース##additional-resources

* [Audio Clips](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-clip.md)
* [オーディオソース](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-source.md)
