# Profiler ウィンドウの操作

> Reference for the main Profiler window.

Unity Profiler を開くには、**Window > Analysis > Profiler** の順にアクセスするか、キーボードのショートカット Ctrl+7 (macOS では Command+7 ) を使用します。[プロファイラーモジュールチャート](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md) を使用して、プロファイラーデータを確認し、分析します。

## フレームの選択と確認##default-profiler-modules

フレームを選択して確認する方法は以下の通りです。

1. 確認するプロファイラーモジュールのチャートの領域をクリックします。白い線が表示され、アプリケーションの 1 つのフレームが強調表示されます。
2. フレーム間を移動するには、Profiler ウィンドウのツールバーの [移動コントロール](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window-reference.md)、またはキーボードの方向キーを使用します。

これにより、Profiler ウィンドウの下半分のパネルにフレームの詳細が表示されます。このウィンドウの詳細のタイプは、選択するプロファイラーモジュールによって異なります。各モジュールがこのエリアに表示する特定の詳細については、[プロファイラーモジュール](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window-reference.md) の個々のドキュメントを参照してください。

Unity はチャートの垂直方向のスケールを自動的に管理し、チャートはウィンドウの垂直方向のスペースを埋めようとします。チャートを詳しく確認する場合は、チャートと詳細ペインの間の分割線をドラッグしてチャートの画面領域を拡大します。

## 指標ビューのカスタマイズ##profiler-controls

モジュールのチャート内の指標を表示または非表示にしたり、指標を並べ替えたりして、スパイクの原因を特定することや、突出する指標を可視化することができます。グラフに表示される指標をカスタマイズするには、以下の手順を実行します。

1. モジュールの指標ラベルの横にある色付きの正方形をクリックすると、指標の表示/非表示を切り替えられます。
2. 指標の横にあるハンドルアイコン (═) をクリックしてドラッグすると、[CPU 使用量](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/cpu/cpu.md) チャートなどの積み上げグラフで並べ替えることができます。

## フレーム数を増やす##more-()-menu-settings

デフォルトでは、プロファイラーはアプリケーションの最後の 300 フレームを記録して保存し、各フレームの詳細情報を表示します。デフォルトのフレーム数を増やすには、以下の手順に従います。

1. Preferences ウィンドウを開きます (**Unity > Settings**)。
2. Profiler の設定を選択します (**Analysis > Profiler**)。
3. **Frame Count** の値を入力します (最大 2,000 フレーム)。

**注意**この設定を大きくすると、プロファイラーのオーバーヘッドとメモリ使用量が増加し、パフォーマンスへの負荷が大きくなる可能性があります。

## 追加リソース##additional-resources

* [Profiler の基本](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/introduction.md)
* [Profiler モジュールの概要](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md)
* [Profiler ウィンドウのリファレンス](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window-reference.md)
* [アプリケーションのプロファイル](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/profiling-applications.md)
