# メモリのパフォーマンスデータ

> Collect data about memory usage in your application.

Memory Profiler モジュールを使用して、アプリケーションでどこにメモリが割り当てられたかを調査します。

| **トピック**                                                                                                                      | **説明**                             |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| **[Memory Profiler モジュールの概要](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/memory/introduction.md)**  | アプリケーションでどのようにメモリが割り当てられたかを可視化します。 |
| **[プレイヤーでのメモリカウンターへのアクセス](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/memory/counters-players.md)** | ビルドされたプレイヤーでメモリ指標を表示します。           |
| **[Memory Profiler モジュールのリファレンス](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/memory/memory.md)**    | Memory Profiler モジュールのリファレンス。      |

## 追加リソース

* [プロファイラーモジュールの概要](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md)
* [プロファイラーとデータソースの接続](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/profiling-applications.md)
* [「Profiler」ウィンドウの使用](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window.md)
* [Memory Profiler パッケージ](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@latest)
