# プレイヤーデータ

> Learn how to view and manage player currency balances and inventory items in the Unity Dashboard.

ゲーム内経済を設定して、それをゲームに統合すると、プレイヤーのゲーム通貨残高およびインベントリアイテムのステータスを確認できます。

プレイヤーの情報を表示するには、以下を行います。

1. Unity Dashboard で Economy にアクセスし、**Find Player** (プレイヤーを見つける) をクリックします。
2. プレイヤーの正確なプレイヤー ID を入力します。
3. **Find player** (プレイヤーを見つける) をクリックします。

Economy によって、そのプレイヤーに関して格納されている情報が、Currencies (通貨) と Inventory (インベントリ) に分かれて表示されます。

プレイヤーが見つからない場合は、検索フィールドに正確なプレイヤー ID を入力したこと、およびそのプレイヤーが少なくとも 1 回はゲーム API を操作したこと (通貨残高の初期化やインベントリアイテムインスタンスの作成などの操作) を確認します。

## 通貨残高##currency-balance

Currency (通貨) タブには、プレイヤーについて格納されている各通貨がリスト表示され、それぞれの残高が示されます。各通貨の名前をクリックすると、選択した通貨の設定を表示および編集できます。

## インベントリインスタンス##inventory-balance

Inventory (インベントリ) タブには、選択したプレイヤーが所有しているインベントリアイテムのすべてのインスタンスがリスト表示されます。プレイヤーは、同一アイテムの複数のインスタンス (例えば、同一の剣の 2 つのコピー) を所有する可能性があります。

Inventory (インベントリ) タブには、アイテムに関する以下の情報がリスト表示されます。

* そのアイテムのプレイヤーのインスタンス ID
* アイテムの名前 (この名前をクリックすると、インベントリアイテムの定義を表示および編集できます)
* アイテムが設定に作成された日付
* アイテムがプレイヤーによって変更された日付
* インスタンスデータ

インベントリアイテムの各インスタンスは、異なるインスタンスデータを保持することができます。例えば、同一の 2 つの剣に、プレイヤーのインスタンスに関連付けられた [インスタンスデータ](./custom-data.md#instance-data) があり、それぞれの “ダメージ” 値が異なる可能性があります。

インベントリアイテムのプレイヤーインスタンスは、設定の [カスタムデータ](./custom-data.md) へのリファレンスとそれ自体のインスタンスデータを含みます。

> **Note:**
>
> インベントリアイテムのプレイヤーのインスタンスが作成されるとき、デフォルトではインスタンスデータは含まれません。
