# 通貨をゲームに加える

> Create a currency resource for your game's economy system.

以下の手順では、通貨リソースをゲームの経済システムに追加する方法を説明します。

1. Unity Dashboard で Economy にアクセスし、**Configuration** (設定) を選択します。
2. Configuration (設定) 画面で **Add resource** (リソースの追加) を選択します。
3. **Choose a type** (種類を選択) を **Currency** (通貨) に設定します。
4. API 呼び出し (SDK および HTTP) で使用するために、通貨の **resource name** (リソース名) と **ID** を指定します。例えば、ゲーム内通貨としてゴールドコインを使用する場合、リソース名を Gold Coins (ゴールドコイン) とします。ID はこの名前に基づいて自動生成されますが、好みやゲームに合うように変更できます。
5. **Next** (次へ) を選択します。
6. (任意) このリソースの **Initial balance** (残高の初期値) と **Maximum balance** (残高の最大値) を入力します。
7. 任意で、カスタム JSON データを追加してこの通貨に割り当てることができます。**Custom Data** (カスタムデータ) ボックスに入力してください。[カスタムデータ](./custom-data.md) を参照してください。
8. **Add** (追加) を選択します。

これで新しい通貨が Economy の Configuration (設定) ページに表示されました。

## その他のリソース##additional-resources

* [Economy のリソースの概要](./item-types.md)
* [カスタムデータ](./custom-data.md)
