# Cloud Save ファイル

> Understand how Cloud Save stores large save files in any format up to 1 GiB per player.

Cloud Save ファイルは、任意の形式のセーブファイル (最大 1 GiB) をクラウドに保存する手段を提供します。Cloud Save ファイルを使用して、複数のデバイスやプラットフォームからプレイヤーのセーブファイルにアクセスできます。

[Unity Dashboard](https://cloud.unity.com/home/organizations/default/projects/default/environments/default/cloud-save/player-files/) を使用して、プレイヤーファイルを表示、ダウンロード、削除できます。

## 制限##limits

> **Note:**
>
> **ノート**: プレイヤーあたりのデータ制限はありますが、保持できるプレイヤーの数に制限はありません。

* 1 プレイヤーにつき合計 1 GiB のファイルストレージ
* 1 ファイル名につき最大 255 文字
* 1 プレイヤーにつき最大 200 ファイル

### ファイルアクセスの制限##limits-on-accessing-files

ファイルは、BLOB (バイナリラージオブジェクト) セーブゲームファイルへの利用や、ゲームクライアントからの保存およびロードを目的としています。

プレイヤーは Cloud Save にアップロードされた自分の全ファイルを保存およびロードできますが、他のプレイヤーはそれらのファイルに直接アクセスできません。開発者は、Cloud Save に保存されているファイルに対して、インデックスを作成することや、クエリを実行することができません。

## 追加リソース##additional-resources

* [Unity SDK でのプレイヤーファイルの使用方法](/cloud-save/tutorials/unity-sdk.md#player-files)
