# ログを使用したデバッグ

> Add custom log statements to debug issues and increase observability in your game.

サーバー主導型ゲームでは、コードはプレイヤークライアント上にありません。これは、サーバー主導型ゲームの問題をデバッグするために、適切な可観測性を持つことが重要であることを意味します。ゲームを監視するには、Cloud Code と Triggers が自動的に生成するログを使用できます。

複雑なクラウドコードの盲点を避けるためには、詳細なログが必要です。Cloud Code に独自の [カスタムログステートメント](./logging/tutorials/emit-logs.md) を追加して、デバッグ情報を記録できます。例えば、ステップ、入力、出力、エラーを戦略的にログに記録して、可観測性を高め、バグを特定するのに役立てます。

詳細については、[ロギング](./logging/overview.md) を参照してください。
