# CI/CD とのインテグレーション

> Integrate Cloud Code deployment with your CI/CD pipeline with the Unity Gaming Services command-line tool.

[Unity Gaming Services コマンドラインツール](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/overview/) と [Cloud Code CLI コマンド](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/cloud-code/Cloud%20Code%20Command%20Line/overview/) を使用して、CI/CD パイプラインを自動化できます。

Unity CLI を CI/CD パイプラインに統合する方法の例については、以下のサンプルを参照してください。

| トピック                                                                                                                                         | 説明                          |
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| [Docker](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/samples/ci-cd-pipeline-usage/docker/)                                 | CI/CD の dockerfile を作成します。  |
| [GitHub アクション](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/samples/ci-cd-pipeline-usage/github-actions/)                   | GitHub アクションワークフローを定義します。   |
| [Jenkins](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/samples/ci-cd-pipeline-usage/jenkins/)                               | Jenkins パイプラインに自動化を設定します。   |
| [Unity Build Automation](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/samples/ci-cd-pipeline-usage/unity-build-automation/) | Build Automation 設定を定義します。  |
| [CI からの CLI のインストール](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/samples/ci-cd-pipeline-usage/installing-the-cli-from-ci/) | CI パイプラインから CLI をインストールします。 |

## 追加リソース##additional-resources

Unity CLI の使用方法の詳細については、[CLI を使用してモジュールを記述する](./write-modules/cli.md) 方法に関するドキュメントを参照してください。
