# マシン仕様の選択

> Explore machine specification options for optimized build speed.

Build Automation には、ビルドの実行に使用するビルド用のオプションが複数用意され、Build Automation ではこれをマシンタイプと呼んでいます。

より大きなディスクを持つマシンタイプでは、より大きなソースコードリポジトリを持つプロジェクトをビルドできます。

マシンタイプの階層が高いほどビルド時間が短縮されると期待されますが、これは保証されているわけではなく、すべての Unity プロジェクトに適用されるわけでもありません。

**プレミアム** マシンは、シェーダーコンパイルや、ライトマップのベイキングが多いプロジェクト、またはサイズが 50 GB を超えるプロジェクトに推奨します。

マシンタイプには、ビルドの継続時間に必要なすべてのマシンリソースが含まれます。

> **Note:**
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> **ノート**: 以下のコストはドルで示されており、[正式な価格設定](https://unity.com/products/compare-plans/unity-cloud) に基づく例です。具体的な価格設定は、交渉後のカスタム契約によって異なる場合があります。

## Windows OS を実行するビルドマシンのマシンタイプ仕様##machine-type-specifications-for-build-machines-that-run-windows-os

| **マシンタイプ**     | **vCPU コア** | **RAM** | **GPU**   | **ディスクサイズ** | **コスト例 (ドル)**              |
| -------------- | ----------- | ------- | --------- | ----------- | -------------------------- |
| 標準             | 8           | 16 GB   | N/A       | 512 GB      | ビルドあたり最低 0.02 ドル - 無料利用枠対象 |
| プレミアム          | 16          | 128 GB  | N/A       | 4 TB        | ビルド最小あたり 0.12 ドル           |
| プレミアム (GPU 搭載) | 12          | 110 GB  | 7 GB VRAM | 1 TB        | ビルド最小あたり 0.12 ドル           |

> **Note:**
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> **ノート**: **無料利用枠対象** とは、このマシンタイプに無料ビルド分の割り当てがあることを意味します。無料利用枠の詳細については、[Unity Cloud 価格設定ページ](https://unity.com/products/compare-plans/unity-cloud) を参照してください。

## macOS を実行するビルドマシンのタイプ仕様##machine-type-specifications-for-build-machines-that-run-macos

| **マシンタイプ** | **vCPU コア** | **RAM** | **GPU** | **ディスクサイズ** | **コスト例 (ドル)**    |
| ---------- | ----------- | ------- | ------- | ----------- | ---------------- |
| 標準         | 4           | 16 GB   | N/A     | 512 GB      | ビルド最小あたり 0.07 ドル |
| プレミアム      | 10          | 30 GB   | N/A     | 1 TB        | ビルド最小あたり 0.12 ドル |

## ディスクサイズ##disk-size

標準マシンタイプについては、ユーザーコンテンツに使用できる 150 GB 以上の空きスペースを保証します。ユーザーコンテンツには以下のタイプのデータが含まれます。

* SCM データ
* プロジェクトのチェックアウト
* ライブラリファイル
* ビルドアーティファクト
* キャッシュの圧縮または解凍に使用される一時スペース

> **Note:**
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> **ノート**: 各プロジェクトの詳細と複雑さは、ビルド時のプロジェクトのリソースの使用量に影響します。特定のプロジェクト、そのサイズと要件に基づいて、ビルダーマシンを選択します。

{/* Machine type information is maintained through build-admin https://build-admin.cloud.unity3d.com/#/machinetypes,
  and is also accessible throught the build-api https://build-api.cloud.unity3d.com/api/v1/machinetypes */}
