# 使用コストの管理

> Learn how to manage and control consumption costs in Unity Build Automation.

Unity Build Automation を使用して、使用コストを効果的に監視し、管理できるようにします。上限値を設定し、通知を構成することで、バジェット内に収め、ビルドワークフローを最適化します。


**UBA - 使用コストの管理:**
!["UBA - 使用コストの管理"](/api/media?file=/build-automation/media/images/build-automation/manage-consumption-costs.png "UBA - 使用コストの管理")

## ビルド時間 (分) 月間上限##build-minutes-monthly-cap

ビルド時間 (分) 月間上限の機能は、macOS と Windows のビルダー間でビルド時間 (分) の支出を管理するのに役立ちます。金額を指定して、設定した上限を超える追加ビルドの使用を制限できます。

[Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) で月間上限を設定します。

1. Build Automation **Settings** (Build Automation 設定) > **Build Consumption** (ビルド使用量) に移動します。
2. **Build minutes monthly cap** (ビルド時間 (分) 月間上限) オプションを有効にします。
3. 上限として設定する金額を入力します。
4. 変更を保存します。

## 月間上限リマインダー##monthly-cap-reminder

ビルドの時間上限に近づくと E メール通知を受け取るよう、月間上限リマインダ-を有効にします。これにより、設定した上限を超える前に通知が届きます。

[Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) で月間上限リマインダーを設定します。

1. Build Automation **Settings** (Build Automation 設定) > **Build Consumption** (ビルド使用量) に移動します。
2. **Monthly cap reminder** (月間上限リマインダー) を有効にします。
3. 通知を受け取る金額を指定します。
4. 変更を保存します。

## コンカレンシー上限##concurrency-cap

コンカレンシー上限は、1 日に実行できる同時ビルドの最大数を管理するのに役立ちます。コンカレンシー上限キューを超えるビルドにより、リソース使用率を制御し、予測可能なコストを維持できます。

[Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) でコンカレンシー上限を設定します。

1. Build Automation **Settings** (Build Automation 設定) > **Build Consumption** (ビルド使用量) に移動します。
2. **Concurrency cap** (コンカレンシー制限) セクションで、**Concurrency** (コンカレンシー) フィールドに適切な制限を調整します。
3. 変更を保存します。
