# Analytics 設定

> Explore the Analytics properties and settings related to data collection, deletion requests, and Data Access in the Unity Dashboard.

## データ収集の有効化または無効化##analytics-settings

Analytics サービスを使用してデータ収集を有効化または無効化できます。

ダッシュボードメニューから **Analytics Settings** (Analytics 設定) > **Analytics Service** (Analytics サービス) に移動します。disable (無効) をクリックします。デフォルトでは有効になっています。


**Frame:**
![](/api/media?file=/analytics/media/images/analytics-service.png)

プロジェクトでデータ収集が無効になると、その時点以降、プレイヤーからデータが収集されません。ダッシュボードで以前に収集したデータにアクセスすることはできますが、リアルタイムの Analytics に依存してセグメント化またはレポートを提供する機能やサービスに影響する可能性があります。

Analytics を有効にするとプロジェクトのデータ収集が再開され、データは約 1 時間後にダッシュボードに表示されます。

Analytics を無効にするとデータ収集が停止され、ダッシュボードは新しいデータで更新されなくなります。これは以下に影響する可能性があります。

* Game Overrides でのオーディエンスターゲット指定
* Game Overrides のレポート作成
* Project overview (プロジェクトの概要) ダッシュボードに表示される指標
