# 環境サポート

> Learn how Analytics works with Unity Gaming Services environments, and how to initialize the SDK for different environments.

環境は、プロジェクトに関連付けられたデータを含む Unity Game Services の論理パーティションです。Analytics では、UnityServices を初期化するときに `InitializationOptions` に追加することで、さまざまな環境にイベントを送信できます。

```cs
using UnityEngine;
using Unity.Services.Core;
using Unity.Services.Analytics;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Services.Core.Environments;

class InitWithEnvironment : MonoBehaviour {

   async void Awake()
   {
       var options = new InitializationOptions();
       options.SetEnvironmentName("dev");
       await UnityServices.InitializeAsync(options);
   }
}
```

基礎となるキー:

`com.unity.services.core.environment-name`

詳細については、[環境のページ](/services/service-environments.md) を参照してください。
