# パブリッシャー向けUnityインテグレーションプロセスの概要

> UnityプロジェクトでUnity Adsを統合し、公開するためのエンドツーエンドのワークフローを確認してください。

UnityプロジェクトでUnity Adsを公開するには、以下の4つのステップを完了してください。

1. **SDKをインストールする** — Unity Package Managerを使用してUnity Adsパッケージを追加します。

2. **ユーザーの同意を設定する** — 初期化前または初期化中に、ユーザーの同意ステータスを設定します。同意設定を行わずに広告を配信すると、一部の地域でプライバシー規制に違反する可能性があります。[Unity Adsプライバシーガイド](/ads-unity/4.19.0/privacy.md)を参照してください。

3. **SDKを初期化する** — ゲームIDを使用して`Advertisement.Initialize()`を呼び出します。初期化は、同意が設定された後に実行する必要があります。

4. **少なくとも1つの広告フォーマットを実装する** — インタースティシャル広告、リワード広告、またはバナー広告のプレースメントを読み込み、表示します。

詳細な手順については、[Unity SDK統合ガイド](/ads-unity/4.19.0/sdk-integration.md)を参照してください。

## 最小限の統合を超えて##going-beyond-minimum-integration

上記の手順は、SDKの統合を完了し、アプリで広告配信を開始するために必要な内容のみをカバーしています。Unity LevelPlayやサードパーティのパートナーとのメディエーション、プレースメント設定、支払い設定、広告収益の最適化など、包括的な収益化設定については、[Unity Ads収益化プロセスの概要](/monetization/getting-started/process-overview.md)を参照してください。
