パブリッシャー向けUnityインテグレーションプロセスの概要
UnityプロジェクトでUnity Adsを統合し、公開するためのエンドツーエンドのワークフローを確認してください。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 25日前
UnityプロジェクトでUnity Adsを公開するには、以下の4つのステップを完了してください。
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SDKをインストールする — Unity Package Managerを使用してUnity Adsパッケージを追加します。
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ユーザーの同意を設定する — 初期化前または初期化中に、ユーザーの同意ステータスを設定します。同意設定を行わずに広告を配信すると、一部の地域でプライバシー規制に違反する可能性があります。Unity Adsプライバシーガイドを参照してください。
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SDKを初期化する — ゲームIDを使用してを呼び出します。初期化は、同意が設定された後に実行する必要があります。
Advertisement.Initialize() -
少なくとも1つの広告フォーマットを実装する — インタースティシャル広告、リワード広告、またはバナー広告のプレースメントを読み込み、表示します。
詳細な手順については、Unity SDK統合ガイドを参照してください。
最小限の統合を超えて
上記の手順は、SDKの統合を完了し、アプリで広告配信を開始するために必要な内容のみをカバーしています。Unity LevelPlayやサードパーティのパートナーとのメディエーション、プレースメント設定、支払い設定、広告収益の最適化など、包括的な収益化設定については、Unity Ads収益化プロセスの概要を参照してください。