# Unity 開発者向け Unity Ads SDK インテグレーションガイド

> Unity Ads を Unity プロジェクトに統合します。Unity エディターで Advertisement Legacy パッケージをインストールし、SDK を初期化し、C# スクリプトを使用してインタースティシャル広告、リワード広告、バナー広告を実装します。

> **Note:**
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> 2026 年 4 月 1 日より、Advertisement Legacy パッケージを介した直接インテグレーションによって Unity Ads で収益化するアプリケーションでは、広告のパフォーマンスが低下する可能性があります。パフォーマンスの削減を回避するには、Unity Adsを入札者として統合する方式に切り替えます。
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> Unity Ads ネットワークは、直接インテグレーションを使用するすべてのアプリケーションのサポートと提供を継続します。ただし、収益とパフォーマンスを最大化するために推奨されるベストプラクティスは、Unityの広告メディエーションプラットフォームであるLevelPlay用のAds Mediationパッケージ[をインストールする](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)ことです。

以下のトピックでは、Unity プロジェクトに Unity Ads を実装する方法について詳しく説明します。

> **Important:**
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> SDK の初期化の前または中に、ユーザー同意を設定する必要があります。同意設定なしで広告を配信すると、一部の地域ではプライバシー規制に違反する可能性があります。

[Install the Unity Ads SDK](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/install-sdk.md): Unity Ads SDK の依存関係をプロジェクトに追加します。


[Initialize the SDK](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/initialize-sdk.md): Unity Ads SDKを初期化してAd Monetizationを有効にします。


[Unity Ads privacy and developer consent guide](/ads-unity/4.18.0/privacy/developer-consent.md): SDK の初期化前または初期化中に、グローバルプライバシーフレームワークに準拠するようにユーザー同意フローを設定します。


[Implement interstitial ads](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/interstitial-ads.md): インタースティシャル広告を設定し、広告イベントを管理します。


[Implement rewarded ads](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/rewarded-ads.md): リワード広告を設定し、広告イベントと報酬処理を管理します。


[Implement server-to-server redeem callbacks](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/s2s-redeem-callbacks.md): サーバー間のコールバックを安全に設定して、リワード広告の完了を検証し、詐欺を防止します。


[Implement banner ads](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/banner-ads.md): バナー広告を設定し、広告イベントを管理します。


[Test your Unity Ads integration](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/test-integration.md): Unity収益化ダッシュボードでテストモードを有効にして、アプリケーションを公開する前に広告機能を安全に検証します。


[Unity Ads SDK API reference](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/api/unity-api.md): C# を使用したインテグレーションについては、Unity Ads SDK API リファレンスを参照してください。
